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被戏称为“北美CF”的《使命召唤》近年为什么一直在挨喷?
被戏称为“北美CF”的《使命召唤》近年为什么一直在挨喷?
▲聊聊被阔剑阴死之外的那些原因一年一度的《使命召唤》系列新作《使命召唤:黑色行动 冷战(COD17)》将在明天开启全平台测试,为期两天。所有平台不需要预购,即可免费下载体验多人模式,且支持跨平台联机。大家可以酌情下载体验。至于为什么是“酌情下载”,首先,在体验了之前PS4平台的抢先测试后后办公室里喷《黑色行动冷战》的同事越来越多(这和PS4测试版本惨烈的画面撕裂和掉帧情况也有关),另外也有不少人诟病新的黑色行动存在换汤不换药的味道,缺乏游戏动力等等。当然,这都是多人内容的评价。▲免费游玩的《战区》趁着大逃杀类型最后的一股风火出了圈作为一个每作销量都能按千万计量的“年货”IP,《使命召唤》系列被不少玩家戏称为“北美CF”,但和隔壁“三亿鼠标梦想”不同的是,经典战役也是很大一部分《使命召唤》老玩家的心头好。▲“我是个成年人了我一定能遭得住......谢菲尔德我杀了你啊啊啊啊啊啊”如今COD战役模式已经被动视当做多人模式的训练关,这倒没什么可诟病的,市场需求使然。没有战役的《黑色行动4》咱们先不提,回归历史题材的《二战》战役也没有什么明显的毛病。但不知道从什么时候开始,《使命召唤》这个系列的评价开始变味了。去年由Infinity Ward重启的《使命召唤:现代战争(COD16)》不可谓不成功。多人模式越打越热闹之外,战役模式也在游戏上线之初广受讨论:回归141小队建队前的时间线,“钱队”普莱斯再次出场,剧本上都相当于重启《现代战争》系列故事了,原本这个单人战役很有可能是近几年玩家最期待的战役流程。不过正式版的情况就有些让人失望了,倒不是战役的游戏设计出了岔子,而是剧本存在相当严重的主观性和争议性。方便没玩过本作战役的朋友们理解,新《现代战争》的战役模式大概是这么个故事:单看大纲,可以说依然是这么多年美国担当“世界警察”,与毛子对抗那一套。一直以来,包括《战地》在内的欧美军事题材作品中,俄罗斯(或者来自俄罗斯的极端组织)很多时候都担当“假想敌”的身份,这和西方主流观念有关,见怪不怪。但需要注意的,是新《现代战争》剧本中一些的写作和表现手法。过去,欧美游戏即使是将俄罗斯当做假想敌,通常也都在描绘正面战场上的军事冲突,极少卷入平民。新《现代战争》却一反常态,你在游戏中可以看到大量俄罗斯正规军有组织地对平民施加残酷暴行的情节,包括公开屠杀和处死平民、在非战线地区使用使用毒气、暴力拘禁、强迫平民进行过度体力劳动等等。▲战役第三章远处俄军使用起重机吊死抵抗平民的画面尽管新《现代战争》将游戏中俄军的一系列敏感内容归结到“当地俄国将军巴可夫的铁腕统治”,但要知道,即使是史上最具争议的“No Russian”关卡,也没有将这项罪名直接扣在正规军的头上,而是设定成马卡洛夫这个战争疯子挑拨美俄战争的导火线。“No Russian”是重启前的《使命召唤:现代战争2(COD6)》中最具争议的关卡,相信只要玩过这款游戏的玩家一定对此有着深刻的印象。"No Russian"是《使命召唤:现代战争2》中的第四个关卡,这次的任务要求玩家扮演一个潜入到恐怖势力当中的特工,为了取得头目的信任,他就必须参加恐怖分子们针对莫斯科扎卡耶夫国际机场的恐怖行动中,并且要向无辜的平民射击。▲“No Russian”中玩家扮演的是为了潜伏被迫参与施暴的艾伦(并且玩家可以选择不开枪)这个饱受争议的关卡设计虽然残酷,但至少玩家可以将这些罪孽归结到马卡洛夫这个极端组织头目的狂热上,游戏中也存在着正派的俄罗斯军人形象;而到了新《现代战争(COD17)》,编剧对俄国的着墨开始“一边倒”。▲新《现代战争》单人战役的一个关卡中,玩家要扮演平民“体验”俄罗斯正规军的施暴这个绝对谈不上“有趣”的视角转换,却来自共享一个副标题的同系列游戏。另外,游戏中的很多表述也都在向现实靠拢或是暗示。游戏的主要舞台“乌兹克斯坦”不管从地貌特征,到建筑细节,再到当地平民的衣物装扮,都将这个虚构的“乌兹克斯坦”指向了现实中的叙利亚;游戏中和俄罗斯正规军合作的当地极端组织阿尔盖塔拉的英文简写“AQ”,几乎是在明示现实中的基地组织(Al Qaeda)。▲游戏中疑似阿勒颇钟楼的建筑▲现实中的阿勒颇钟楼新《现代战争》的整个故事框架,都是在描绘一次“代理人战争”——通过操控某个国家不同武装势力引发冲突和战争,使幕后大国从中获取利益的战争手段。这也是一个现实世界中大国正在利用的手段。现代战争题材需要以现实元素为基石,将现实事件和政治元素引入到战役情节中,也是《COD》的传统艺能,但是,身处“代理人战争”的任何一方都谈不上清白或是正义,新《现代战争》不应该假定一个缺乏现实根据的正反面对立关系。尽管新《现代战争》这个很短的战役模式有着很多亮眼的关卡设计,但战役剧情中大量对于政治相关内容的描绘,以及描绘这些情节时明显的“选边站”写作立场,让玩家对本作的意识形态传播属性感到不满,尤其在俄罗斯地区受到了玩家抵制。▲游戏发售初期MC3.2的用户评分很大部分来源于此新《现代战争》的叙事编剧Taylor Kurosaki曾在主流媒体采访中公开表示,希望通过游戏“教育玩家”,鼓励玩家去观看《白头盔》和《阿勒颇的最后一人》,了解“现实真相”。好巧不巧的是,早在游戏公布第一条预告时,关于这方面的争议就浮出水面——“白头盔”这个叙利亚内战时成员统一佩戴着白色头盔的人道救援组织,一开始以人道救援和揭发叙政府暴行闻名,后来被扒出自导自演了很多暴行和生化袭击,甚至涉及到贩卖救助者器官等丑闻,可以说是一个恶名昭著的组织,央视也曾经报道过他们自导自演的行径。虽说正式版情节中,白头盔只是作为一个在正式时间线二十年前出场的救援组织,和现实中的时间不符,但就在大家都觉得可能只是巧合的时候,动视却在部分语言版本的新《现代战争》中将这些白头盔换成了绿头盔,十分的耐人寻味。不得不说新《现代战争》的这一系列操作,不仅为游戏赚足了舆论吸引力,甚至有几分“碰瓷”的意味。▲英文版▲中文版头条确实是上了,那么谁在乎它是负面头条呢?新《现代战争》的剧情充满了“主旋律”价值观,美化美国“自由战士”的身份的同时,甚至还存在对叙利亚当地反抗组织成员的同情心,这在《使命召唤》系列的主要战场——北美是一件再正常不过的事情,但在北美扯上种族歧视,甚至白人至上主义,大概是动视更加不愿看到的情况了。今年7月,根据外媒Eurogamer的报道,动视在《使命召唤16:现代战争》与《使命召唤:战区》的更新里移除了“OK”这个手势,取而代之的是一个叫“Crush”的手势。不过这个改动并没有在补丁说明中列出来,并且动视也没有对这次改动作出解释。OK及其手势,可以说得上是全世界普及程度最高的一句英语延伸手势了,众所周知这表示“好的”、“赞同”,在中文地区也被广泛使用。然而,目前在海外,“OK”手势被赋予了一些新的含义。新含义始于2016年总统选举。在初选阶段,特朗普的竞选集会上,部分有影响力的支持者开始做这个手势。当时它的意思还是晦暗不明的。2017年2月,极右翼人士极其活跃的著名匿名社区4chan发起了名为O-KKK的行动,号召大家在推特和脸书上大面积使用“OK”手势,将其声明为白人至上主义的符号。在行动所附的图片中,三根指头代表“W”,圆圈与手掌代表“P”,意为“White Power”(白人权力)4chan文化本是虚无主义的,匿名版用玩笑的态度来对待政治。但这些气质又暗合互联网的meme文化,大大助推了极右翼运动。很多边缘文化的符号原本在小圈子里传播,但是它能制造meme在互联网爆发式传播,将其推入主流文化里。▲懂王也爱用在这次推广后,“OK”符号便作为白人至上运动的仇恨符号被广为人知。它的含义是被“人为创造”出来的,但很快无论反对者还是支持者,都有很多人接受了这个符号,那么对这个符号的污染就宣告成功。在海外使用这个手势时也需要格外小心,因为大家无法明确你的含义。比如在去年的守望先锋联赛里,有观众在直播中作出“OK”手势被暴雪警告,尽管他辩称此举毫无政治涵义。你可能会认为这个手势面临的争议有些小题大做,但举例震惊世界的新西兰基督城清真寺枪击案,白人至上主义者布伦顿•塔兰特闯入清真寺,持半自动步枪扫射,杀死51人。在法庭上,他同样比出了“OK”手势,来鼓励与其志同道合者。该符号在这类行为中,不断地强化它与白人至上主义之间的关联。在《使命召唤》中出现这样的争议性手势,无论Infinity Ward和动视是否有意,都是一次相当严重的失误,我们不得不承认《使命召唤》作为一个在世界范围内热销的IP,其已经具备传播意识形态和价值观的功能,且开发者必须为此负责,动视一声不吭地删除这个手势的举动,也侧面作证了这一点。考虑到《使命召唤》三个制作组轮流开发的特点,以及负责《黑色行动冷战》的Treyarch在之前的《黑色行动》中注意力更集中于剧情表现和历史阴谋论的描写,本来我们还不太担心《黑色行动冷战》在叙事层面上搞出什么幺蛾子。直到先导预告和首支剧情预告公开,《使命召唤》又一次越线了。叙事预告中Treyarch不仅搬来了著名前苏联叛逃人员尤里•亚历山大德罗维奇•贝兹梅诺夫在美的访谈内容作为游戏的一部分Slogan,以及大量较为敏感的历史影像。考虑到目前的国际形势,预告中出现的部分词句究竟是T组为了渲染历史气氛的引用,还是加入了对时政的隐射,说实话,我也分不清了。这条预告公开之后,动视火速删除了投放到内地版本中的部分画面,然而在海外版本中却又一次没有改动,此举也毫不意外地引起了多方的反感。Treyarch在《黑色行动冷战》的剧本中是否能够平衡多方态度和意识形态,“Know your history”描述的是不是客观的历史,这就只能到游戏正式推出时才能知晓了。冷战史一直都是塑造阴谋论和戏剧冲突的重要土壤,但愿Treyarch能够完成一个可供观赏的故事,而不是一场意识形态传播引发的闹剧,毕竟从新《现代战争》开始,玩家就已经在面临一个问题——游戏是否已经成为传播激进意识形态和价值观的工具?严格意义上来说,《使命召唤》这个系列除了《使命召唤OL》之外,并没有以官方渠道进入国内,我们甚至还没有办法直接使用人民币直接在战网上结算购买它们,对国内玩家它更多时候处在一个灰色地带,从玩家量级来比较,国内玩家显然也不是《使命召唤》的目标用户,因此当《使命召唤》变得“主旋律”,我们会感到不适也是正常情况。但如果去回看《使命召唤》这个系列的历程,多点爽快枪战,多点义愤填膺的战斗,以及在多人模式里如何打得天昏地暗,才是很多玩家去玩《使命召唤》的初衷。我们会戏称它为“北美CF”,很大一部分原因也是来自这个游戏传达出来的,纯粹、快速、爽快的射击体验。玩家清楚这一点,但从新《现代战争》走过来,在一些叙事部分,动视似乎不太清楚这一点了。那不喷你喷谁呢是吧?
9 小时前
《星际争霸 2》停止更新:让人意难平的必然结局
《星际争霸 2》停止更新:让人意难平的必然结局
今天上午,《星际争霸2》迎来了久违的官方更新公告,但这次的公告里并没有大家期待的游戏改动,有的只是无尽的失落:《星际争霸2》将停止付费内容更新,仅保留必要的PVP平衡性调整。此消息一出,顿时在玩家社区里掀起了轩然大波,有人愤怒、有人不解、有人无奈,各个《星际争霸2》的论坛在过去的几年里可能从未如此热闹。这款不合时代的RTS(即时战略)游戏,终究是合上了自己的双眼。作为暴雪的开山立派作品之一,《星际争霸》的辉煌自不需要我来赘述。这款1998年发行的游戏,不仅拿下了无数年度游戏奖项,还在韩国引起了轰动,启蒙了韩国的电子竞技产业。就是这样一款神作,发售十余年后也避免不了衰落。2007年,暴雪公布了正在制作的《星际争霸2:自由之翼》,全新的引擎带来了更加精美的画面与细节,神作得以延续也让众多粉丝激动不已。2010年,《星际争霸2:自由之翼》正式发售,除了前作的情怀加成之外,本作的全新特性与游戏叙事模式也广受玩家好评,发售当天便售出了100万份,两天之后又售出了50万份,这样的成绩让它成为了世界上销售最快的策略类游戏。与此同时,虽然并非一帆风顺,但《星际争霸2》还是迅速的成为了各大电竞比赛的主要项目之一。韩国的GSL、SPL、WCG,欧美MLG、IPL、Dreamhack,中国的NSL以及暴雪官方的Blizzcon等众多赛事都使用《星际争霸2》作为比赛项目,带动了全球RTS游戏与电子竞技的发展。▲2012年在中国昆山举办的WCG 《星际争霸2》项目总决赛虽然有着不错的开局,但《星际争霸2》仍然无法抵挡衰败的现实。2013年暴雪推出的全新资料片《星际争霸2:虫群之心》让游戏受到了许多批评,改动后糟糕的游戏节奏与平衡性让玩家和观众的体验都受到了巨大的影响。除了游戏本身的问题外,Moba类游戏的兴起也对《星际争霸2》造成了不小的冲击。更低的上手难度、更强的观赏性,让Moba游戏成为了玩家与电竞比赛的新宠。玩家的流失加上比赛的稀缺,使得《星际争霸2》一度成为了一个 “Dead Game”。2015年,《星际争霸2》的第二个资料片《虚空之遗》发布。除了对PVP战斗的游戏节奏进行调整之外,暴雪还在这个资料片中加入了一个全新的PVE玩法——合作模式。在合作模式里,玩家可以化身《星际争霸》世界里著名的指挥官,和其他玩家一起携手闯关。每位指挥官都拥有独特的技能、升级选项以及特殊的部队加成。玩家可以共同挑战一系列的特殊场景,提高指挥官的等级并且强化他们的能力。相对于以前硬核的PVP模式,PVE模式难度更低,普通玩家也可以在其中找到许多的乐趣。合作模式给《星际争霸2》带来了大量的玩家,给社群注入了新的活力。而在国内,“星际老男孩”黄旭东和孙一峰也对《星际争霸2》的热度做出了卓越的贡献。搞笑欢乐的风格、强大的造梗能力,让原本十分小众的星际圈为大众所熟知。▲国服甚至还加入了星际老男孩的播报员语音随着玩家数量的增长,国内的战队联赛、黄金联赛、网易的NEXT联赛也让国内的星际职业环境越来越稳定。2017年,一名叫做Time(李培楠)的年轻小将出现在大家的视野当中,这个2000年出生的“00后”,在《星际争霸2》英特尔极限大师赛(IEM)中国区决赛战胜老将Jim获得冠军。随后又在多个比赛中获得了非常不错的名次,还成为了《星际争霸2》项目第一个凭借实力撬开暴雪嘉年华大门的中国大陆选手。国内《星际争霸2》圈已经很久没有新鲜血液了,Time的崛起无疑给中国的星际玩家们打了一针强心剂,“中国星际未来可期”成了中国玩家们内心的信仰。至此,《星际争霸2》虽然并没有真正崛起,但仍然承载了许多玩家的希望,很多老玩家虽然已经成家立业,但依然会抽出时间打一局,重新感受当年那令人血脉喷张的对战体验。就在2个多月前,《星际争霸2》刚刚迎来自己的十周年生日,官方不仅推出了一系列十周年活动,还对游戏进行了许多内容更新。然而就在玩家们还沉浸在十周年的欢呼中时,暴雪拔掉了《星际争霸2》的“氧气面罩“。其实RTS游戏的衰败是一件不可挽回的事,FPS游戏和MOBA游戏才是符合现在潮流的游戏类型。《星际争霸2》走过了十年时光,已经算是十分高寿了,所有《星际争霸2》的玩家都早就做好了心理准备,但这一切来得实在是太快了。一如2018年暴雪宣布《风暴英雄》比赛停办,《星际争霸2》的死亡也来得十分突然,打了玩家和职业选手们一个措手不及。虽然现在《星际争霸2》的职业比赛仍在继续,但一个没有营收能力的游戏,又能支撑多久呢?▲职业选手同样毫无准备但是,即便有再多的“意难平”,《星际争霸2》的结局也已经注定了,玩家和职业选手们要么在黑暗中继续坚持,要么只能转投其他游戏。也许暴雪会在今后的某个时间突然宣布《星际争霸 3》?我们现在也只能祈祷了。
今天,Pornhub失去了一位“正道的光”
今天,Pornhub失去了一位“正道的光”
如果你有机会在Pornhub上传视频,你会上传什么?要列举一个上班时绝对不敢打开的网站,Pornhub必然是其中之一,广大网友亲切地将其称为P站——一个世界上最大的不可描述网站,满足人们不可描述的那些需求。▲上传这张图片的时候,邻桌的同事投来了狐疑的目光今天,一位名为Ryan Creamer的美国老哥,正式结束了自己为期两年的Pornhub视频主生涯,离别之际,Ryan决定像所有的Porn一样以“给钱”作为自己生涯的收尾。他隐退的推特下方,充斥着各国粉丝惋惜和致敬的表情包。▲致敬!严肃点儿,Ryan可不是什么色情明星,和P站其他视频画风迥异的是,这位老哥热衷于上传各种健康向视频,充满鼓励、关心和正能量,在截取他的P站主页时我甚至完全不需要打马赛克。▲绿色健康小清新Ryan的视频以捏他小电影桥段和玩梗为乐。由于“小电影”大多不会在剧本上做什么文章,情节也都基本固定老套,经常发生在办公室、医院、学校、卧室、厨房等地方,主角身份也以水管工、秘书、空姐、兄妹、游戏女角色等居多,这就给了Ryan丰富的搞笑素材。两年前他上传的第一个视频名为《我给镜头前刚完事的你盖被子》。▲实际上真的就是完事儿后温柔地盖上被子这之后的第二个视频成为了Ryan职业生涯中播放量最高的作品,题为《我来给正在找片的你加油打气》,视频中Ryan露出自己标志性的灿烂笑容,一脸阳光地鼓励道:“我相信你马上就能找到想冲的片儿了。”大伙大概都经历过翻找几十页片儿却不得的痛苦吧...这个视频在Pornhub上获得了150万的播放量,超过4.5万的赞,P站网友愿将Ryan的视频看作P站非色情喜剧内容的起点和最高杰作,在评论区里甚至有这样一条极其文艺的留言:......行吧。在那之后Ryan依旧坚持着自己的正能量创作,包括但不限于:《秘书和老板在健康的氛围中办公,并且没有搞在一起》《一屋子男人挨个赞美你》《我认真地玩守望先锋,不对着里面的角色发情》《我,一个水管工,真的只修水管》《女孩被水槽卡住了,帮她弄出来》《注意无血缘关系妹妹的隐私》(实际:妹妹洗澡没关好门,帮妹妹把门关好)Ryan甚至活用Pornhub的付费视频功能,让观众以100美元的价格观赏这个笑容灿烂的男人对你真切的说上一句:我爱你,堪称呼吁网络时代孤立的个体互相拥抱温暖的行为艺术(我瞎说的)。Ryan Creamer的隐退,让无数深夜里无片可看的孤独灵魂失去了一股正能量,他灿烂而温暖的笑容将被铭记。当然老哥看起来过得还不错,特斯拉小宝马一样没落下,拍视频估计也是为了好玩儿,愿他未来一切都好,当然如果能在某天夜里再次看到他灿烂的笑容,那就更好了。(我到底在Pornhub看了什么啊?...)
6 天前
4AM转会风波回顾:什么时候,刀圈才能对“罗生门”说“不”
4AM转会风波回顾:什么时候,刀圈才能对“罗生门”说“不”
国内DOTA 2圈每年适逢转会期,总是会迎来多事之秋,但即使是对种种微博battle见怪不怪的吃瓜元老,面对今年的一艘“银河战舰”的反复横跳奇观,也免不了目眩神离。知名绝地求生俱乐部4AM要组建DOTA 2分部的消息网传已久,10月1日双节同庆当晚结果终于落定,4AM在微博官宣了20-21年赛季的DOTA 2战队阵容。此前,前LGD选手FY已在直播中确认,自己将会和Maybe、VG的Yang(皮鞋)一起加入4AM战队,五号位则是前段时间风头正劲的SAG辅助Redpanda,不过关于一号位的人选一直没有公布。有消息称,拒绝者将会加入4AM担当一号位,并进行了多次洽谈,虽然没有官宣,但这个“全明星阵容”让不少DOTA玩家为之激动,“银河战舰”的名号不绝于耳。然而让很多人意想不到的是,10月1日那天,官方公布的一号位选手是Ehome老将Sylar。▲4AM在10月1日晚官宣的DOTA 2战队成员名单更让人看不懂的是,就在签约第二天,4AM又宣布拒绝者正式加入战队担任一号位,Sylar则与4AM解约,只加入了一天4AM战队。作为专业电竞俱乐部,4AM不可能不明白这是严重有损契约精神的行为,也必将招致众怒,但它还是这么做了,而一旦你准备一股脑归咎给4AM,很多消息又表明拒绝者和VG这边同样负有责任。▲拒绝者Eurus这场转会风波的来龙去脉,当然也包括一个个细碎事件的真相,不是简单能说清楚的,4AM官方至今仍未作出任何正面回应。至于这篇文章接下来对事件始末的还原,很大程度上基于Sylar、Maybe、rOtK、陈清、海涛等圈内人的直播故事会和微博发声。有必要声明的是,真正热爱DOTA的玩家不会以吃瓜为乐,本文的初衷,只是为了借此谈谈俱乐部与选手之间的权力不对等现象,以及刀圈到底需要以什么方式来处理这样的事件。说起4AM组建的这支DOTA 2战队,在西恩刀塔3年TI无冠的背景下,确实是一剂强心针,甚至尚未确定阵容之前它就已经占据了明星队伍的地位,“银河战舰”的名号不绝于耳。与4AM联手的资方小象互娱,是直播行业的名宿,它们给出了4000万的建队预算。这手笔虽然直感不如茶队那样阔绰,但对电竞圈来说,也算大事。到了9月份,随着LGD的Maybe、 Fy,VG的Yang这三位顶尖选手宣布会转会加入,前段时间风头正劲的SAG辅助Redpanda到位,以及拒绝者看上去也大概率能“谈妥”,眼瞅着一支梦幻组合就要成型。然而4AM第一次官宣时签的是Sylar。为什么拒绝者临阵出舰,似乎存在不同的解释,但都是围绕合同争议展开的。Maybe认为双方都有责任,拒绝者与资方沟通不力,起初就没有说清楚自己因为是提前转会(合同2021年9月到期),需要4AM向VG支付150万的违约金。另一方面,4AM认为VG和拒绝者的合同有问题,不愿支付违约金,试图通过法律手段来认定合同无效进而节约一笔费用,这让转会事宜拖了一两个月,期间拒绝者告诉Maybe,4AM和他谈的时候不是很尊重他。临近10月,拒绝者这边终于谈崩了,Maybe在直播中继续提到,自己后来向4AM举荐了今年上半年刚拿过CDA联赛冠军的Sylar。不过他表示,Sylar也没能和4AM谈妥,官宣第二天就离队,还谈到了补偿的问题,并不是外界认为的单方面被踢。ImbaTV的当家海涛对合同问题有更进一步的解释,他表示拒绝者的女朋友难辞其咎。她全权负责拒绝者的劳务合同,与VG的选手合同虽然明年才会到期,直播合同却在拒绝者和4AM开始协商后就早早解除。以直播为主业的小象则将选手合同与直播合同合为一份,于是以拒绝者和VG的直播合同已经解除为由,提出选手合同产生的违约金应予抵消,若VG不同意就走法律途径来鉴定合同效力。VG老板之一陈清在直播中的说法,和Maybe透露的有所偏差,他表示小象和4AM一直都很清楚存在这笔违约金,所谓的“合同问题”不过是4AM盯住了拒绝者与VG选手合同之外的一份已解约的直播合同,想要借此钻个空子免付违约金。陈清的态度很直接,4AM在这笔生意上毫无诚意可言,以种种合同压力节约费用、乃至逼迫选手自降薪水才是其最终目的。淡出刀圈许久的“老人”DC老师力挺陈清,称Maybe的发布会比起这个简直就是“磨磨唧唧”。此外,陈清也否定了海涛的一些说法,认为拒绝者和她女朋友在协商过程中没有任何错漏,责任始终在4AM一方。以目前的情形看,如果4AM和资方小象不出来说话,关于拒绝者合同问题的这出“罗生门”大戏不可能有什么真正确定的结果,孰是孰非只能留给水友自己评判。不过,后续发生的事情通盘看下来,4AM的反复横跳,最终受害人仍是职业选手,包括遭受粗暴对待的Sylar、委曲求全的拒绝者,这是板上钉钉的。综合各方消息来看,Sylar是在合同还没签好的情况下就被官宣加入4AM战队的,离队的时候很有个性地选择了不要一分钱补偿费。事后发微博称,他从头到尾没有怪过任何人,认为自己作为选手,应该反思的是“为何没有在一道选择题中胜出”,这话纯粹、有担当,赢得了一众水友的鼓励和支持。然而抛开舆论不谈,4AM上面的资方小象无疑获利匪浅。同样让水友心疼的还有拒绝者。4AM官宣Sylar加入战队当天,拒绝者就急了。转会期已过,国内其他战队下赛季的阵容均已敲定,如果不能加入4AM,他将面临无赛可打的窘境。于是,拒绝者甚至想要倒贴100万入驻4AM,所幸被VG这边劝住。之后,为了达成妥协,拒绝者只得自愿降薪,这才有了4AM第二天就换下Sylar的出格之举。我们无从肯定,4AM或者资方小象到底有没有用这种方式蓄意压价的想法,但Sylar的离队似乎不可避免。毕竟名气更高、实力更强的拒绝者都已经愿意自降薪水过来了,4AM选择谁不是显而易见吗?整个事件最终的受益者,现在来看只有俱乐部。4AM以降低了的工资签下明星级选手拒绝者,VG也省去了打官司的麻烦顺利拿到150万违约金。一来二去,所有的经济责任都推给了有名无权的拒绝者、无赛可打的Sylar,甚至可能还包括此前与4AM洽谈过的Sccc。更让人难受的是,一起陷入这场风波的还有因为4AM预算不足而无处可去的rOtK(R神),此前他已经离开VG准备转会4AM担任教练,他也提到了持续时间过长的合同争议“耗尽了自己的热情和耐心”,甚至在直播中提到好友的安慰之言时一度哽咽。▲r神真的累了如今,不管真相如何,初入刀圈的4AM一场比赛未打,就已经被大批玩家、主播和圈内人士口诛笔伐,4MA的形象深入人心,虽然大多数人不会针对选手,但这支“银河战舰”在如此不堪的舆论环境下能不能走得够远,就很成问题了。因为转会闹出事情当然不是国内DOTA 2圈的孤例。去年Fade因为忍受不了夹在VG与RNG之间的压力直接选择退役,就足以说明尽管刀圈职业体系的诸多问题。尽管选手待遇、比赛奖金一直在提高,转会制度越来越成熟,但俱乐部和选手之间、俱乐部和俱乐部之间的明争暗斗似乎没有任何转变,性质更恶劣的NB集体吃菠菜的事情就更不必提了。有人义愤,为什么国内DOTA 2选手们不自发组成一个选手公会,聘用专门的律师维护自身权益,而放任ACE和CDA这样名义上为了选手、实则代表俱乐部利益且往往沦为一言堂的联盟“代表”他们;有人指责Valve的不作为,正是因为没有V社认可的或者主导的地区/全球联赛制度,没有一套统一适用的俱乐部准入规范、队伍管理规范,国内选手、俱乐部、资本才始终保持一种野蛮生长的状态,自由却又并不自律地凑到一起,即便天才耀眼如Wings五人组,也因为和俱乐部的冲突落得个好聚好散、说禁就禁的下场。▲DPL-CDA职业联赛虽然是国内的官方联赛,但并不被V社认可为官方联赛这些说法都有道理,因为它们触及到了一个命题:只有在一个足够透明、公平、信息对等的制度环境中,俱乐部和选手之间的种种矛盾才能得到妥善的解决。而我们从4AM事件中看到了些什么呢?选手一心在游戏上面,对合同、法律这类事情毫无头绪,也不愿多费精力,不愿肯定这其实和他们的职业生涯息息相关;俱乐部缺乏契约精神,没有开诚布公的信息渠道。至于外界,想要获取任何消息,都得跑到平时迷因漫天的直播间、忽删忽改的微博,而这些平台,娱乐的、严肃的、私人的、公共的议题全部混在一起,根本不是解决问题的地方。水友们一向认为国内DOTA2圈子比较“成熟”,这其中既有职业选手的“老龄化”缘故,也因为像YYF、Xiao 8这样“高情商”的话事人的确能在舆论上调停一些事情。不过就4AM事件而言,显然,有成熟的人是不够的的,何况有时候,成熟反而方便了资本的胜利。如果说这次4AM事件能给行业带来什么教训,首要的或许不是别的,而是一个建设权威、透明的信息平台,而不是像现在这样,原本可能牵扯到法律的问题就这么真真假假无定论地了结了,任何想要了解事件经过的人必须费神费力从互联网的犄角旮旯里自己寻找,最后找到的可能还只是一些内容相左的片段,得不到什么有意义的结果。电子竞技有句老话,菜是原罪。如果一切都可以归结到硬实力,话倒也还好说,但将近十年过去,越来越多的事件给国内DOTA 2职业体系所作的诊断显示,真正的病理根植于“职业生态”这个全局的、软性的层面。就算年年攀高的TI奖金再怎么傲视整个电竞行业,它也不可能作为刀圈良性发展的原动力,更不可能保证各个俱乐部与选手之间和乐融融。所幸V社不是真的毫无作为,这几年DPC赛制的不断调整就已经彰显其改革的决心了,而且从明年开始,V社将会在全球范围内将DOTA 2职业赛制改为联赛制。等到有了统一的管理和监督标准,各位职业选手特别是二线队伍的权益想必会有更好的保障。如果那时我们也不用再去微博、斗鱼这些地方,以吃瓜者的形象(无论是否有意)去了解选手、了解俱乐部,而是有一个更为良性的、专业的互动社区,管它战队银不银河,西恩刀塔的辉煌都更有可能再次续写吧。▲不管怎样,相信国内每个DOTA玩家都仍然愿意喊出那句“CN DOTA,BEST DOTA”关于游戏动力:国内综合游戏媒体,我们将为您带来有关游戏以及周边一切的资讯、新闻以及有料有观点的文章,欢迎在各个平台关注我们,让游戏更有趣。
游玩《毁灭战士》需要用多少土豆?
游玩《毁灭战士》需要用多少土豆?
《毁灭战士》(Doom)是一款1993年发售于DOS系统下的第一人称射击游戏。除了优秀的游戏性外,《毁灭战士》通过贴图实现了伪3D效果,在游戏只有2D画面的当年,它让玩家们获得了前所未有的体验,被普遍认为是第一人称射击游戏的开拓者之一。这么一款经典的游戏,自然是饱受玩家喜爱。但《毁灭战士》粉丝们的喜爱方式,似乎有一些奇怪:他们热衷于把游戏带到各种你意想不到的设备上运行。比如一台1998年产的柯达相机:ATM机也无法幸免:有钱人可以在保时捷911上玩:觉得屏幕太小不过瘾?那就来点大的:还有前段时间流传的电子验孕棒:▲(不过创作者本人表示,这是经过改装后才能达到的效果,原装的电子验孕棒并不能运行《毁灭战士》)总之,在这些年里,“在XX设备上运行《毁灭战士》”已经成为了圈内的一种奇怪的潮流。而本次的主角,油管上一位国外技术宅Equalo也打算尝试一下,不过他的方法比较独特——用土豆来玩《毁灭战士》。诚然,土豆并不是什么电子设备,不可能有屏幕和各种电子元件,如何才能用土豆玩游戏呢?还请各位回想一下,在我们的学生时期,是不是听老师讲过、甚至是自己做过一个实验——用土豆点亮灯泡?没错,土豆里的酸性物质会和铜与锌等金属产生化学反应,从而释放出微弱的电能。Equalo正是打算用土豆给设备供电来运行游戏。首先要确定设备所需的电力。Equalo相中了一款掌上电脑,树莓派Zero,要让它运行需要提供100-120毫安、5伏特的电力。但是一颗土豆能提供的电力非常低,为此Equalo购买了大量的土豆,并且将他们一一煮熟切开,并且用线路连接起来。3天过去,Equalo列好了他的“土豆电池”,大约由200多颗土豆组成,而此时它的电力才达到80毫安、4.5伏。连接之后,虽然有一些反应,但是电力显然不足,电脑无法启动,第一次尝试以失败告终。第二天,仍未放弃的Equalo又回来了。经过数天的暴露,一些土豆已经开始腐烂长霉,散发出浓烈的气味。不过也许是因为这些腐烂,电池的电流明显的提升了很多,达到了120毫安。满怀希望的Equalo将树莓派电脑连上,等待着屏幕亮起,然而还是没有回应。无奈之下,Equalo只能做最后一次尝试,他把设备换成了一台TI-84 Plus计算器。这台计算器同样也可以运行《毁灭战士》,但是需要的电力要低很多。不过即使是这样,Equalo也没什么信心,毕竟这几天的尝试都以失败告终了。▲计算器能运行《毁灭战士》本身也已经很神奇了无论如何,Equalo还是上了,而这次他成功了,用土豆供电的计算器成功的运行了《毁灭战士》。可惜的是,Equalo并没有时间享用他的成功,因为土豆腐烂的味道已经让人难以忍受了。虽然并没有达到最初的目的,但Equalo最后还是用土豆玩上了游戏,真是可喜可贺。不知道充满着创造(沙雕)力的玩家社群,下次又能用《毁灭战士》整出什么活呢?
7 天前
翻新机换上国行壳当全新Switch卖?这里有一份避雷指南!
翻新机换上国行壳当全新Switch卖?这里有一份避雷指南!
很多人可能认为,买游戏主机并不会遇到假货,毕竟假不假一玩就知道。但没想到的是,最近有很多Switch新入坑玩家在某宝上购买主机遭遇奸商,翻车了。简单来说,就是有Switch新入坑玩家在某宝上买到了套着国行壳的海外版翻新机。虽然这些主机本体确实是海外版机器,可以绑定各个区服的Nintendo Account,也能够正常访问eShop,但是机器的背壳上却出现了“Nintendo Switch游戏机”、“制造商:任天堂株式会社”的中文字样,而这一般是去年年底发售的国行Switch背壳上会出现的文字。▲国行版Switch背壳标识而我手头的日版普通版Switch背壳上只出现了机器的各项参数,并没有任何中文字样。▲日版普通版背壳参数文字出现这一情况,大概是因为商家把在市面上流通的二手海外版续航版Switch主机换壳翻新,但聪明反被聪明误,直接用了国行Switch的背壳,一下就暴露了。 翻新机当全新机卖,能赚多少钱?我随机找了几家回收Switch的某宝店铺,客服给我的报价是:海外版(无论日版、港版等)续航加强版Switch机器回收价为1600-1700元不能,普通版Swtich回收价为1400元,需要箱说全、成色较新、划痕不太多。而目前某宝大部分电玩店给出的全新版海外版续航加强版Switch的价格在2200-2300元不等。按照这个价格估算,除去翻新、物流、人力等成本,这些店铺对外出售一台套着国行外壳的海外版主机,获利可达600元左右。让这些店家没想到的是,尽管Switch主机对刚入坑的玩家来说有许多门道等待探索,但萌新愿意找老玩家咨询,也乐于到贴吧等地发帖求鉴别,换壳充新的骗局就被揭露了。更加令人愤慨的是,在最近一段时间内从某宝购买全新海外版Switch的消费者里,也不乏一些玩家是真心实意地想体验任天堂游戏,从2月份等到现在,续航加强版的海外版主机的价格从2800回落到2200元,这已经是较为合理的价位,终于下定决心入手却依旧踩坑。 除了用全新Switch的价格买到翻新机所造成的经济损失之外,购买翻新机还会存在一些风险和问题。首先,由于翻新机本体已经被一定程度地使用过,其电池可能已经有些许损耗,续航能力会受到影响。此外,尽管前述回收Switch的店家都强调回收的机器要“没有ban机”、“无使用问题”,但鉴于部分机主急于出手Switch,就算在曾经知情或不知情的情况下使用过来源不明的数字游戏兑换码、某宝非法代充服务、用次号租借数字游戏,给主机带来后续ban机风险,也不会主动向回收商承认此事,毕竟钱早早到手回血才是第一位的。 因此,不慎购买到翻新机的新手玩家在游玩一段时间之后,还可能遇到ban机问题——Switch完全无法使用成为板砖一块。这件事一旦发生,那么玩家所损失的就不是六七百块了,而是2000多块。对于这个问题,我们也不是完全没有办法,根据我一位不慎购买到翻新机的朋友反馈,到手后先观察,拍照留存,向店家说明情况,申请某宝小二介入,基本上可取得退货退款的结果。而市面上何以出现大批次的翻新机?或许是和前阵子的“动森热”有点关系。 《集合啦!动物森友会》在发售之后光速出圈,其绝佳的社交属性、有趣的玩法、屡次登上热搜让不少非主机玩家注意到这款游戏,甚至不惜花费近三千元入坑。但随着游戏热度褪去,游戏热情减退,身边一起玩的伙伴减少,加之对其他Switch游戏也没有很强的兴趣,那么向回收商出售二手机回血自然是一个非常经济实惠又省事便捷的选择。怎么辨别自己购买的Switch主机是不是翻新机?第一,如前所述,观察海外版机器的背壳,是否出现了中文字样;第二,还是大家熟悉的“三码合一”——主机底部序列码、机器系统信息内序列码、游戏外包装盒上的序列码,这三个序列码要一致;第三,观察序列码的前缀,序列码“XA”开头为普通版Switch,“XK”开头则为续航加强版,其中,“XKJ”为日版/港版续航加强版,“XKW”是美版续航加强版,“XKC”为国行续航加强版。▲部分序列号整理,欢迎读者们在留言区补充举例,如果店家向你出售的是日版续航加强版,序列号却为“XAJ”,那实际上这一主机是日版普通版Switch,如果序列号为“XAW”,那实际上这台主机可能是美版续航加强版翻新后,当做日版续航加强版出售。国内玩家如何避免购买到翻新机?如果你的外语水平不错,也有支持外币支付的信用卡,可以选择到其他国家的亚马逊官网的官方渠道支付下单购买,并通过转运公司运到国内,这一方法会在主机本体价格的基础上增加一些如转运费、关税等额外费用。如果你有足够的预算,希望用钱买时间,也可以选择在各大电商平台的海外购入手海外版Switch,遇到购物节等特惠活动甚至连关税都不用支付了。如果你所在的城市有实体电玩店,那从电玩店自提,当面验货当面查收,靠着消费话术还可以砍砍价格,也是个不错的选择。 许多玩家肯定是详细比较了国行版和海外版Switch的优劣,愿意放弃任天堂官方的售后服务,只是抱着一颗纯粹的游玩任系游戏、独占游戏、体验本世代掌机的心,才下定决心购买海外版Switch,但无奈总有一些唯利是图的店家为了蝇头小利,做出给翻新机套上国行外壳的让人啼笑皆非的举动,坑害新手玩家,让国内电玩市场更加乌烟瘴气。 海外版游戏主机的销售本身又游走在灰色地带,监管部门也往往睁一只眼闭一只眼,被坑的玩家虽然利用平台规则虽然能够退货退款,但也很有可能患上PTSD(创伤后应激障碍)——再也不敢买游戏机了。机关算尽不太聪明,还误了清白商誉!
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